拆除联盟建筑的核心前提是必须由盟主(R或拥有R4权限的官员操作。对于己方建筑如联盟旗帜或要塞,直接点击目标选择拆除即可完成操作,但需注意拆除后不会返还建造资源。若需拆除敌方建筑,则需通过军事攻击将其耐久值消耗至零,期间需防范敌方修复行为。联盟中心要塞的拆除需消耗100万联盟积分,且需提前评估战略必要性,避免因误操作影响联盟整体发展。
拆除敌方旗帜需集结部队攻击,目标旗帜的耐久值为2400点,通过持续攻击可使其进入燃烧状态直至彻底消失。建议优先使用攻城类兵种(如投石车、破城锥)搭配骑兵提升行军效率,同时注意敌方可能派兵拦截。若敌方修复频繁,可联合盟友多批次进攻或压制其援军。拆除过程中会触发战争狂热效果,部队攻击力提升3%,但5分钟内无法开启和平护盾,需提前规划防御。
联盟要塞的拆除更为复杂,需分阶段突破城墙、箭塔等防御设施。城墙耐久度降至50%时敌方会主动迎战,若战败需等待部队重整。建议携带高破坏属性的统帅(如汉尼拔、凯撒)加速拆解,或集结盟友共同攻坚。拆除前需确保领地安全,避免敌对势力趁虚而入。若要塞处于未建成状态(虚线显示),可通过延伸己方旗帜覆盖其范围,压缩敌方领地后再发起拆除。
拆除后的资源与领土需及时重新分配。联盟建筑拆除后可能返还部分资源,需优先用于关键科技或新建筑建设。领土空缺需迅速填补旗帜或要塞,防止被敌对联盟抢占。建议在低活跃时段操作拆除,减少外部干扰,同时通过联盟公告提前协调成员行动。拆除决策应以联盟长期利益为核心,避免因短期目标损耗整体实力。
最后需注意,部分核心建筑(如官府)不可拆除,操作前需确认目标属性。若误拆或战略调整,可通过移民功能或联盟重组恢复,但需消耗额外资源与时间。拆除行为本质是战略博弈的一环,需结合外交、资源储备与成员协作而非孤立操作。