兵力统御是决定战斗力的核心要素之一。提升兵力统御需要从武将培养、建筑升级和战法搭配三个维度同步推进。武将等级直接影响带兵上限,每次升级都能增强属性并增加兵力容量,因此优先通过扫荡、讨伐等方式快速提升主力武将等级是关键。武将进阶和战法觉醒能显著提升战力,20级觉醒后解锁第三战法孔,三个战法全配齐的武将战力会有质的飞跃。军营建筑的升级也不容忽视,它能直接提高所有武将的带兵上限。

城建系统对统御值的提升具有决定性作用。君王殿每升1级增加1点部队统御上限,初始为10点,升至8级后需转向帅令坛继续提升,最高可将总统御上限提升至20点。分城的军营和军舍同样能增加兵力储备,但分城兵力仅限分城部队使用。资源分配上应优先保证君王殿和帅令坛的升级需求,同时合理规划石料、木材等基础资源的采集节奏,避免因资源短缺延误关键建筑的升级时机。

战法配置与兵种协同是兵力高效转化的保障。每个武将自带战法在5级解锁第二战法孔,20级觉醒后解锁第三战法孔,三个战法位的合理搭配能使武将能力全面释放。部队加成效应对兵力质量影响显著,包括缘分加成、阵营加成和兵种加成等多重机制,触发后能大幅提升整体作战效能。装备系统在武将20级开放后,通过武器、防具、坐骑和宝物的组合,能进一步补强武将属性,间接提升兵力质量。
预备兵转换是快速恢复兵力的主要途径,但需注意征兵会消耗资源和时间,建议在非战斗时段提前储备。武将统御属性差异会影响兵力上限,高阶武将的统御值普遍较高,因此招募和培养高统御武将是长期发展方向。分城建设达到7级主城且声望6000以上时可解锁,其兵力系统独立于主城运作,需要单独规划征兵和预备兵分配策略。

持久战中的兵力维持考验资源调配能力。领地与屯田是稳定的资源来源,高级资源地产出效率显著,但需要足够兵力才能占领。伤兵恢复机制可减少战损,合理利用能降低重复征兵的频率。城建中的资源类建筑如农场、采石场等应保持与军事建筑的平衡发展,避免资源链断裂影响兵力补充效率。部队调动与驻守的优先级差异也需要掌握,调动部队80%兵力即可加入驻守的特性,能更灵活地应对多线作战。
