围攻单位的合理运用是决定战斗胜负的关键因素之一。围攻的核心在于通过多支部队协同攻击同一目标,利用夹击机制提升整体伤害输出。当多支部队同时攻击一个目标时,每增加一支部队可为目标叠加额外的伤害加深效果,最高可提升至30%。这种机制使得围攻成为对抗高防御目标或集结部队的有效手段,尤其在野战和据点争夺中表现突出。

围攻单位的战术价值不仅体现在伤害加成上,还在于其能够分散敌方火力并打乱阵型。在实战中,建议优先派遣高防御的步兵单位作为前排吸引仇恨,随后部署骑兵或弓兵单位从侧翼切入。这种分层进攻模式能最大限度减少战损,同时确保输出单位的安全。需围攻时应避免将所有部队集中在同一位置,否则可能被敌方范围技能一次性覆盖。
选择具备减伤或群体增益技能的武将作为主将,例如查理或理查一世,能够显著提升部队的生存能力。副将则可选用贞德等提供攻击加成的辅助型武将,进一步强化围攻输出。对于骑兵围攻阵容,曹操与源义经的组合能通过高机动性和爆发伤害快速瓦解敌方防线。
资源分配和战场调度是围攻战术的底层支撑。在发起围攻前,需确保部队补给充足,并提前清理战场周围的敌方侦察单位。联盟科技中的兵贵神速和寸土必争能大幅提升围攻效率,因此建议优先研究相关科技。围攻过程中应实时关注部队状态,及时撤退低血量单位以避免不必要的损失。

地形和时机选择同样不可忽视。在联盟领地内作战时,围攻单位可获得额外的行军速度和攻击力加成,因此尽量将敌人引入己方控制区域再发起围攻。若敌方采取固守策略,可通过佯攻或分兵战术迫使其分散兵力,从而创造局部优势。

通过持续优化这些环节,玩家能够在大型会战和资源争夺中占据主动,逐步积累战略优势。
