城市是玩家发展势力、获取资源、进行战略部署的核心载体。主城作为玩家的初始据点,承担着内政建设、部队训练和科技研发等基础功能。分城则是在主城发展到一定阶段后解锁的次级据点,能够提供额外的资源产出和军事支持。NPC城池则是地图上的中立或敌对目标,攻占后可为同盟带来资源加成和战略优势。不同类型的城市在游戏中扮演着不同的角色,共同构成了玩家征战天下的基础框架。

主城的功能最为全面,涵盖了资源生产、武将培养、战法研发和部队编制等多个方面。通过升级君王殿和各类内政建筑,玩家可以逐步解锁更高级的科技和兵种,从而提升整体实力。主城的城建系统分为内政、军事和守备三大类,内政建筑如农场、采石场等直接影响资源产量,而军事建筑如兵营、演武场则决定了部队的规模和战斗力。守备建筑如城墙和城防军则用于抵御外敌入侵,确保主城的安全。分城的功能虽然相对简化,但同样具备独立的城建系统,可以作为资源补充或军事前哨使用。
NPC城池分为不同等级,等级越高,守军强度和收益也越大。这些城池通常由系统驻军把守,攻占需要同盟成员协同作战。成功占领后,同盟全体成员可获得资源加成、金铢奖励以及调动部队的功能。高级城池如郡城还能提供额外的同盟成员上限和战略调度能力。NPC城池的耐久度和守军配置是攻防的关键,玩家需要合理分配主力部队和攻城器械,才能高效完成占领。分城在选址时需考虑资源分布和战略位置,通常建议靠近资源州或同盟前线,以便快速支援或防御。

分城的建造需要满足名声值和土地条件,通常选择六级以上的中心地块作为基础。分城的城建虽不如主城复杂,但可以通过升级资源建筑加速产出,或利用军事建筑组建更多部队。分城与主城的属性独立,但可以通过迁城功能调整位置,以适应战局变化。分城的另一重要作用是作为资源州的据点,帮助玩家在远离主城的区域建立立足点,同时为同盟提供防守屏障。分城的合理运用能显著提升玩家的资源储备和战略灵活性。

城市的攻防是游戏的核心玩法之一,无论是主城、分城还是NPC城池,都需要玩家根据战局动态调整策略。主城的安全是发展的根基,分城的布局影响资源与军事的平衡,而NPC城池的争夺则决定了同盟的势力范围。理解不同类型城市的功能和互动关系,是玩家在三国志战略版中实现长期发展的关键。通过合理规划城建、协同作战和资源分配,玩家可以逐步壮大势力,最终在乱世中占据一席之地。
