玩家飞升时如果携带的召唤兽等级高于飞升后角色等级10级系统会自动将召唤兽等级降至比角色等级高10级的水平,同时召唤兽的属性点会根据所降等级进行相应扣除。这一过程会返还部分经验值,但属性点的减少是永久性的,需要玩家提前规划以避免不必要的损失。属性点扣除包括每降一级各项属性减少1点,并且最高属性会额外减少所降等级乘以5点,具体数值取决于召唤兽类型和原有属性分配。

属性点扣除的计算方式较为复杂,每降低一级召唤兽等级,除了各项基础属性点各减少1点外,最高属性点会额外减少所降等级乘以5点,而对于二次转生后的神兽,最高属性减少点数则为所降等级乘以6点。系统在扣除属性点时优先从潜力点中扣除,如果潜力点不足以覆盖减少的数值,则会从已分配的属性点中按顺序扣除,确保属性调整符合游戏规则。

除了飞升时的自动降级机制,玩家还可以通过灵佑功能来降低召唤兽等级和属性点。使用灵佑技能可以一次性使召唤兽下降50级,但最低只能降至60级,每次使用需要消耗3000万游戏币,并且会扣除所有属性点50点及最高属性点250点。神兽转生是另一种方法,第一次转生会将神兽等级重置为0级并清空所有属性点,而第二次转生则保持等级不变仅提供额外技能。

在实施属性点降低操作前,玩家应仔细评估召唤兽的当前属性分布,尤其是最高属性点的位置,因为飞升降级会针对这一属性进行重点扣除。如果希望通过降级调整属性分配,可以在飞升前通过加点或洗点工具优化属性结构,例如确保目标属性在降级时成为最高属性以最大化调整效果。灵佑功能虽然高效但成本较高,适合需要快速大幅调整的情况,而神兽转生则更适合彻底重置属性点的场景。
玩家还属性点降低操作通常不可逆转,因此在执行前务必确认召唤兽的潜力点余额和属性点分配,避免因计算错误导致召唤兽战斗力下降。合理利用游戏内的飞升和灵佑机制,可以帮助玩家更灵活地管理召唤兽属性,使其更好地适应不同战斗需求,提升整体游戏体验。
