兵力是决定战斗胜负的核心要素,通过武将培养可以显著提升带兵上限。每次武将升级都能增强属性并增加兵力容量,尤其在达到10的倍数等级时还能获得额外属性点用于强化。战法觉醒在武将达到5级和20级时分别解锁第二和第三战法孔,配备完整战法后战力大幅提升。武将进阶能提供自由属性点,优先加在统率上可以稳定扩大单支部队的兵力规模。

城建系统的升级对兵力增长具有全局性影响,其中军营是提升带兵上限的关键建筑。主城达到7级后解锁军营功能,投资升级兵营能直接增加所有武将的带兵量。其他如太史院中的带兵上限研究、帅令坛的统率加成也能提供隐藏的兵力增长点。合理规划建筑升级顺序,确保资源优先用于军事设施,能高效提升整体兵力水平。

稳定的资源供应和装备搭配是维持兵力扩张的基础。通过升级农田、铁矿等资源建筑,保障粮食和金币的稳定产出,才能持续招募新兵。武将达到20级后开启装备功能,武器和坐骑类装备常带有统率属性加成,一套高品质装备就能带来可观的兵力提升。合理分配资源用于征兵和建筑升级,避免浪费,确保经济与军事的平衡发展。

部队加成和联盟协作能进一步放大兵力优势。缘分加成、阵营加成和兵种加成在满足特定条件时激活,可大幅提升整体兵力。加入活跃联盟后,在需要时能获得其他成员的援军支持,短时间内迅速补充兵力。注重武将阵容的搭配,触发加成效果,同时积极参与联盟活动,能增强持续作战能力。
后期通过分城建设和科技研发能突破兵力瓶颈。主城达到一定等级后建造分城,升级分城军营可独立提升该城部队的带兵上限。研究太史院中的相关科技,如带兵上限提升,结合赛季特性或限时道具的使用,能在关键时期创造兵力优势。控制战损并及时补兵,比盲目扩张更有利于兵力的可持续发展。
