求生者被绑在狂欢之椅上后,会进入一个倒计时阶段,基础坚持时间为60秒,这个时间是从绑定瞬间开始计算,直到求生者被淘汰,了解这一机制是制定有效策略的基础。

坚持时间受求生者角色外在特质和所选天赋的显著影响,外在特质是每个角色固有的能力,例如律师的蛊惑可以增加5%的坚持时间,园丁的安全感提供10%的加成,而空军和佣兵的坚强特质则能提升30%的坚持时间,这些特质通过百分比形式直接延长基础时间。

天赋系统同样对坚持时间起到关键作用,假寐是一个通用天赋,玩家可以根据等级选择它来获得额外加成,假寐天赋分为三个等级,分别提供3%、6%或9%的坚持时间增加,这些加成可以与外在特质叠加,从而最大化生存窗口。
坚持时间的计算方式是基于基础时间60秒乘以一加总加成百分比之和,例如总加成包括外在特质和假寐天赋的百分比,计算后坚持时间可显著延长,在某些组合下坚持时间能达到80秒以上,具体数值取决于激活的特质和天赋等级。
有一个重要机制是当救人位进行救援交互时,椅子上的坚持时间倒计时会暂停计算,这意味着救援行动本身不会消耗坚持时间,只有救援交互结束后倒计时才会恢复,这为团队提供了额外的救援机会和策略灵活性。

求生者可以通过选择具有高加成外在特质的角色和装备假寐天赋来最大化坚持时间,同时团队应协调救援行动以利用倒计时暂停的机制,这些策略能有效提高在对抗中的生存率和游戏胜算。
