装备的获取是提升强度的第一步,游戏提供了多种稳定渠道。初期完成冒险家之路任务能获得一套可强化至满级的攻击暴击套装,作为可靠的过渡选择。迷宫副本不仅战斗后会随机掉落装备,其中的黄金宝箱更能提供固定位置和套装属性的金色品质装备,而积累的迷宫银币则可以在商店中兑换稀有的首饰部位。进入游戏后期,讨伐副本成为核心的装备产出地,不同讨伐首领掉落不同套装属性的装备,关卡等级越高,获得高品质装备的几率也越大,同时积累的材料也用于在炼金术师之塔中打造指定部位的装备。

获取胚子后,科学的强化策略至关重要。装备升级至+3、+6、+9、+12和+15时会触发属性提升,其基础属性和副属性都会得到增强。强化时存在跳点机制,即单次强化中某项属性可能获得较高增幅,这导致了装备最终强度的差异。一件装备是否值得投入资源强化到顶,关键在于其在+3、+6、+9这几个关键节点上的表现。对于输出型装备,你需要观察暴击率、暴击伤害、速度等核心攻击属性是否得到提升;而对于坦克或辅助装备,则需关注生命值、防御力和速度的增幅。不建议一次性将装备强化至+15,而是分阶段观察其强化走向,及时止损。
理解装备属性的价值优先级是筛选和强化的基础。不同部位的主属性方向固定,例如武器主攻攻击力,鞋子可能提供速度或百分比属性。副属性的选择则需契合角色定位:核心输出角色追求高额的攻击力、暴击率和暴击伤害;一速控制或拉条角色必须将速度属性堆到极致;提供debuff的辅助则需要足够的效果命中来保证技能生效;而奶妈和骑士则可能更需要效果抗性来避免被控制。在强化过程中,应优先选择主属性正确且初始副属性包含上述关键需求的装备胚子进行投资。

游戏内自带的装备评分系统是一个直观的参考工具。官方评分综合了装备的主属性、副属性数值以及强化时的跳点情况。通常认为,评分在94-96分的装备已达到主力毕业水平,96-99分可算作极品,而99分以上则非常稀有。需未经过重铸系统提升至90级的85级装备,在对比评分时需要先减去大约12分。这套评分系统能帮助你快速判断一件装备的整体强度,避免在平庸的装备上浪费宝贵的强化资源。

装备的套装效果与角色技能机制的适配是发挥强度的放大器。正确的套装能带来质变,例如速度暴击套装适用于绝大多数输出角色,而反击套、免疫套等则服务于特定战术。在规划装备搭配时,需将套装效果、主属性、副属性三者协同考虑。为一名依赖速度先手的控制角色搭配装备时,在保证速度阈值的前提下,再通过副属性堆叠效果命中,并选择速度套或命中套来放大其优势。装备养成是游戏长期玩法的一环,需要你根据角色池的深度和当前的副本挑战目标,合理分配金币、强化石和打铁材料等资源,逐步优化每个核心角色的装备配置。
